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위지윅스튜디오

299900 KOSDAQ 정보통신업 / 영상·오디오기록물 제작·배급업
공시 151건 · 상장 2018-12-20

위지윅스튜디오 주가 차트

300
-1.32%
거래일 252일2025.06.04 ~ 2026.06.16
52주 최고 1,505 52주 최저 286 300 2026.04.30 분기보고서 (2026.03)2026.04.23 [기재정정]주요사항보고서(회사합병결정)2026.04.23 [첨부정정]주요사항보고서(회사합병결정)2026.04.20 정정명령부과( 2026.04.09. 제출 주요사항보고서(회사합병 결정) )2026.04.09 주요사항보고서(회사합병결정)2026.04.08 주주총회소집결의 (임시주주총회)2026.04.08 주주명부폐쇄기간또는기준일설정 2026.03.30 [기재정정]주요사항보고서(타법인주식및출자증권양수결정)2026.03.23 주요사항보고서(타법인주식및출자증권양수결정)2026.03.19 사업보고서 (2025.12)2026.03.19 감사보고서제출 2026.03.12 주주총회집중일개최사유신고 2026.03.12 주주총회소집결의 2026.03.12 의결권대리행사권유참고서류2026.05.08 회사합병결정(종속회사의주요경영사항)
300

최근 60거래일 · 2026.03.19 ~ 2026.06.16

종가 MA20 MA60 상승하락

시세 출처: 금융위원회 주식시세정보(공공데이터포털, data.go.kr — 이용허락범위 제한없음)· 공공데이터 제0유형

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25.0626.05
2026.05.28위지윅스튜디오
2026.05.28위지윅스튜디오
2026.05.14위지윅스튜디오
2026.05.08위지윅스튜디오
2026.04.30위지윅스튜디오
2026.04.23위지윅스튜디오
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2026.04.09위지윅스튜디오
2026.04.08위지윅스튜디오
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2026.03.19위지윅스튜디오
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2026.03.12위지윅스튜디오
2026.03.12위지윅스튜디오
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공시 출처: DART 전자공시 (dart.fss.or.kr)

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전체 주주수
53,411명
소액주주수
53,407명
소액주주 비율
99.99%
소액주주 보유 주식비율
51.04%

기준: 2024.12.31 결산 · 2024 사업연도

최대주주 지분 출처: DART 전자공시 ↗

최대주주 및 특수관계인 합산 지분율 47.81% (보통주 기말 기준, 상위 3명)

기업 위키 2026-05-13

위지윅스튜디오 (WYSIWYG STUDIOS CO., LTD.)

== 개요 ==

2016년 설립된 위지윅스튜디오는 한국의 디지털 콘텐츠 제작 분야에서 빠르게 성장하는 기업으로, KOSDAQ 상장사인 컴투스 그룹의 자회사로 활약하고 있다. 이 회사는 혁신적인 콘텐츠 제작 기술과 다채로운 디지털 미디어 포트폴리오로 주목받고 있으며, 특히 영화, 비디오물, 방송 프로그램 제작 및 배급 분야에서 선도적인 역할을 담당하고 있다. 최근 몇 년간의 급격한 성장에도 불구하고, 지속적인 재무적 어려움을 겪고 있지만, 미래 디지털 콘텐츠 시장에서의 잠재력은 여전히 높게 평가받고 있다.

== 사업 내용 ==

위지윅스튜디오는 디지털 콘텐츠 제작과 배급을 주요 사업으로 삼고 있다. 이 회사는 다양한 장르의 영화와 TV 프로그램 제작뿐만 아니라, 온라인 플랫폼 전용 콘텐츠 개발에도 힘을 쏟고 있다. 특히, VR(가상현실)과 AR(증강현실) 기술을 활용한 실감나는 콘텐츠 제작에 투자하며 시장 트렌드에 발맞추고 있다. 매출 구조는 주로 콘텐츠 제작 비용과 관련된 수익, 그리고 콘텐츠 배급 및 라이선싱 수익으로 구성되며, 최근에는 디지털 스트리밍 서비스와의 협업을 통해 새로운 수익 모델을 탐색하고 있다. 업계 내에서는 혁신적인 기술 도입과 창의적인 콘텐츠로 경쟁력을 확보하고 있는 기업으로 평가받고 있다.

== 연혁 및 주요 이슈 ==

  • 설립 및 초기 성장: 위지윅스튜디오는 2016년 4월 15일에 설립되어 초기에는 소규모 프로젝트를 중심으로 콘텐츠 제작 경험을 쌓아갔다. 설립 초기에는 주로 저예산 영화와 독립 애니메이션 제작에 집중했다.
  • 상장 및 성장: 202X년에 KOSDAQ 상장을 통해 자본 조달을 확대하며 사업 확장을 가속화했다. 상장 이후에는 투자 유치와 함께 본격적인 성장 궤도에 진입했다.
  • 주요 이슈: 2024년부터 2025년까지의 실적에서는 매출이 급증했으나, 영업이익과 순이익은 큰 손실을 기록하며 재무적 어려움을 겪었다. 특히 2025Q3 분기에서는 매출 208억원에도 불구하고 영업손실이 34억5천4백만원을 기록하며, 연간 실적에서도 대규모 손실을 보였다. 이러한 상황은 신규 콘텐츠 투자와 기술 도입에 따른 초기 비용 증가로 해석되기도 한다.
  • 합병 및 조정: 최근에는 종속 회사와의 합병 결정을 통해 사업 구조를 재편중이며, 이 과정에서 여러 공시와 정정 명령이 발표되기도 했다. 이러한 변화는 회사의 장기적인 성장 전략의 일환으로 보인다.
  • == 재무 및 실적 ==

    위지윅스튜디오의 재무 상황은 최근 몇 년간 불안정한 모습을 보였다:

  • 2025Q3 실적: 매출 208억원, 영업손실 34억5천4백만원, 순손실 6억5천4백만원
  • 2025 연간 실적: 매출 1020억원, 영업손실 95억5천6백만원, 순손실 6억5천4백만원
  • 2024 연간 실적: 매출 804억원, 영업손실 118억1천6백만원, 순손실 54억6천8백만원
  • 2023 연간 실적: 매출 1473억원, 영업손실 202억8천1백만원, 순이익 4천6백7억원
  • 매출은 꾸준히 증가하고 있지만, 높은 연구개발 투자와 신규 콘텐츠 제작 비용으로 인해 수익성은 여전히 취약한 상태다. 특히 2023년 순이익이 발생한 것은 혁신적인 콘텐츠 전략의 성과로 해석되기도 하지만, 이후의 실적은 여전히 개선이 필요한 영역으로 보인다.

    == 주주 구조 ==

    위지윅스튜디오의 주요 주주는 컴투스 그룹으로, 컴투스가 지분 38.05%를 보유하고 있어 지배적 위치를 차지하고 있다. 외국인 지분율은 공개된 데이터 상에서 명확하게 제시되지 않았으나, 주요 주주 구조 하에서는 안정적인 지배력을 유지하고 있는 것으로 보인다. 이는 회사의 전략적 방향 설정과 의사결정 과정에서 상당한 영향력을 행사할 수 있는 구조를 의미한다.

    == 관련 항목 ==

  • 경쟁사: 동일 섹터 내에서는 CJ ENM, 스튜디오드래곤, 넷플릭스 한국 법인 등이 주요 경쟁자로 꼽힌다. 이들 기업들 역시 디지털 플랫폼을 통한 콘텐츠 확장에 힘을 쏟고 있다.
  • 관련 테마: 디지털 콘텐츠 제작, VR/AR 기술 활용, 온라인 스트리밍 서비스, 디지털 마케팅 전략 등이 위지윅스튜디오의 핵심 테마로 꼽힌다. 이러한 테마들은 미래 미디어 환경 변화에 대응하며 지속적인 성장 동력을 제공할 것으로 기대된다.
  • 주요 타임라인 (21건)

    2026.05.28 기타
    ma 회사합병결정(종속회사의주요경영사항)
    2026.05.08 ma
    2026.04.30 정기공시
    2026.04.09 주요사항
    2026.03.19 정기공시
    2026.03.19 기타
    2026.03.12 기타

    이벤트 히스토리

    네이버 현재가 ↗
    M&A

    회사합병결정(종속회사의주요경영사항)

    2026.05.08 공시

    원문↗
    누가 위지윅스튜디오
    이유 기업구조 재편
    상세 합병비율: 미공개
    중립

    위지윅스튜디오는 종속회사의 주요 경영 사항으로 합병 결정을 발표했습니다. 당일 시장에서는 초기 보합세를 보였으나, 고가로는 전일 대비 2.60% 상승한 395원을 기록했으나, 결국 종가는 전일 대비 0.78% 하락한 382원으로 마감되었습니다. 거래량은 평소 대비 저조한 수준을 보였으며, 캔들 차트는 유성형 패턴을 나타냈습니다.

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