HANGUL.WIKI

더블유게임즈

192080 KOSPI 정보통신업 / 출판업
공시 273건 · 상장 2019-03-12

더블유게임즈 주가 차트

68,400
-2.15%
거래일 252일2025.06.04 ~ 2026.06.16
52주 최고 74,600 52주 최저 47,300 68,400 2026.05.13 영업(잠정)실적(공정공시) 2026.04.30 기업설명회(IR)개최(안내공시) 2026.04.30 결산실적공시예고(안내공시) 2026.04.28 투자판단관련주요경영사항 2026.04.15 주요사항보고서(자기주식처분결정)2026.04.15 타법인주식및출자증권취득결정(자율공시) 2026.03.26 사외이사의선임ㆍ해임또는중도퇴임에관한신고2026.03.26 정기주주총회결과 2026.03.18 사업보고서 (2025.12)2026.03.17 감사보고서제출 2026.03.11 주주총회소집공고2026.03.11 주주총회소집결의 2026.03.11 사외이사의선임ㆍ해임또는중도퇴임에관한신고2026.02.13 기업설명회(IR)개최(안내공시) 2026.02.12 현금ㆍ현물배당을위한주주명부폐쇄(기준일)결정
68,400

최근 60거래일 · 2026.03.19 ~ 2026.06.16

종가 MA20 MA60 상승하락

시세 출처: 금융위원회 주식시세정보(공공데이터포털, data.go.kr — 이용허락범위 제한없음)· 공공데이터 제0유형

DART 공시 이력 (20건) DART에서 보기 ↗

최근 활동량 (월별 공시 건수)
2025.06 0건2025.07 0건2025.08 0건2025.09 0건2025.10 0건2025.11 0건2025.12 0건2026.01 0건2026.02 2건2026.03 7건2026.04 5건2026.05 6건
25.0626.05
2026.05.18더블유게임즈
2026.05.15더블유게임즈
2026.05.13더블유게임즈
2026.05.13더블유게임즈
2026.04.30더블유게임즈
2026.04.30더블유게임즈
2026.04.28더블유게임즈
2026.04.15더블유게임즈
2026.03.26더블유게임즈
2026.03.18더블유게임즈
2026.03.17더블유게임즈
2026.03.11더블유게임즈
2026.03.11더블유게임즈
2026.02.13더블유게임즈

공시 출처: DART 전자공시 (dart.fss.or.kr)

주주 현황 전체 랭킹 보기 →

전체 주주수
13,678명
소액주주수
13,664명
소액주주 비율
99.91%
소액주주 보유 주식비율
41.88%

기준: 2024.12.31 결산 · 2024 사업연도

최대주주 지분 출처: DART 전자공시 ↗

최대주주 및 특수관계인 합산 지분율 44.46% (보통주 기말 기준, 상위 6명)

배당 이력 출처: DART 전자공시 ↗

사업연도 주당 현금배당금 배당수익률 배당성향
2024 1,200원 2.40% 12.70%

보통주 기준 · 최근 1개 사업연도

기업 위키 2026-05-08

더블유게임즈 (DoubleUGames Co., Ltd.) 위키 문서

= 개요 ===

더블유게임즈는 2012년 설립된 소프트웨어 개발 및 공급업 분야의 상장 기업으로, 한국의 KOSPI 시장에서 주목받는 게임 기업인 동시에 엔터테인먼트 분야의 신작 기대감을 높이고 있는 업체다. 서울 강남구 테헤란로에 위치한 이 회사는 혁신적인 게임 콘텐츠와 안정적인 재무 성과로 투자자들의 관심을 끌고 있으며, 특히 최근 몇 년간 신작 게임의 출시로 성장세를 이어가고 있다.

사업 내용

더블유게임즈는 주로 온라인 게임 플랫폼과 관련 소프트웨어 개발에 주력하고 있다. 주요 제품으로는 다양한 장르의 모바일 및 PC 게임들이 있으며, 특히 전략 게임과 모험 게임 분야에서 두각을 나타내고 있다. 매출 구조는 게임 서비스 이용료와 애드네트워크 수익으로 구성되며, 이는 꾸준히 성장하면서 회사의 주요 수익원으로 자리매김했다. 현재 시장에서 더블유게임즈는 혁신적인 게임 콘텐츠와 기술력을 바탕으로 경쟁력을 확보하고 있어, 소프트웨어 개발 및 게임 서비스 분야에서 중요한 위치를 차지하고 있다.

연혁 및 주요 이슈

더블유게임즈는 2012년 5월 1일에 설립되어 초기에는 중소기업의 형태로 시작했다. 2018년경 상장 절차를 거쳐 2019년 KOSPI 시장에 진입하며 주목받기 시작했다. 이후 꾸준한 성장을 거듭하며, 2022년부터는 여러 신작 게임들의 성공적인 출시로 시장 위상이 한층 높아졌다. 특히 2023년에는 새로운 게임 플랫폼의 도입과 함께 수익 모델의 다각화를 시도하며 성장 동력을 확보했다. 그러나 게임 산업의 특성상 시장 변화에 취약한 측면도 존재하며, 이에 대한 대응 전략이 향후 중요한 이슈로 부각되고 있다.

재무 및 실적

더블유게임즈의 재무 상황은 꾸준히 성장하는 모습을 보여주고 있다. 최근 실적을 보면:

  • 2025년 3분기: 매출 1,620억원, 영업이익 548억원, 순이익 458억원으로, 강력한 분기 성과를 기록했다.
  • 2025년 연간 실적: 매출 7,199억원, 영업이익 2,321억원으로 전년 대비 상승세를 이어갔으나, 순이익은 0억원으로 나타났다.
  • 2024년 연간 실적: 매출 6,335억원, 영업이익 2,487억원, 순이익 1,872억원으로 안정적인 수익성을 유지했다.
  • 2023년 연간 실적: 매출 5,823억원, 영업이익 2,133억원, 순이익 1,491억원으로 전년 대비 매출과 이익 모두 증가했다.
  • 이러한 추이는 회사가 신작 게임 출시와 플랫폼 확장을 통해 수익 모델을 다각화하고 있음을 반영한다.

    주주 구조

    더블유게임즈의 주주 구조는 국민연금공단이 가장 큰 지분을 차지하고 있으며, 약 6.92%의 지분을 보유하고 있다. 대표이사 김가람은 회사의 전략적 방향을 이끌고 있으며, 안정적인 지배구조를 바탕으로 장기적인 성장을 추구하고 있다. 외국인 투자자의 지분율은 정확히 공개되지 않았으나, 글로벌 시장에서의 관심이 지속되고 있어 향후 외국인 지분율 증가 가능성이 높다.

    관련 항목

    더블유게임즈는 소프트웨어 개발 및 게임 서비스 섹터에서 여러 경쟁사들과 경쟁 중이다. 주요 경쟁사로는 엔씨소프트, 넷마블, 크래프톤 등이 있으며, 이들 기업들과 함께 한국 게임 산업의 성장을 견인하고 있다. 관련 테마로는 게임 신작 기대감, 모바일 게임 시장 확장, 그리고 디지털 엔터테인먼트 플랫폼의 발전이 주요 이슈로 부각되고 있다. 더블유게임즈는 이러한 트렌드를 적극 활용하며 지속적인 성장 동력을 확보하려는 모습을 보이고 있다.

    주요 타임라인 (20건)

    같은 업종 종목 · 정보통신업

    이 페이지는 투자 권유가 아닌 공시·뉴스와 기업 정보를 바탕으로 한 기록형 콘텐츠입니다. 주가·시세 정보의 출처는 금융위원회 주식시세정보(공공데이터포털, data.go.kr — 이용허락범위 제한없음)입니다. 해설은 참고 정보이며 투자 권유가 아닙니다. 고지·면책. 재무 실적 데이터 출처: DART 전자공시. 공시 원문: DART에서 보기 ↗ 잘못된 정보를 발견하셨나요? 오류 신고
    전체 종목 목록 한글 위키 →