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와이지엔터테인먼트

122870 KOSDAQ 정보통신업 / 영상·오디오기록물 제작·배급업
공시 210건 · 상장 2011-11-23

와이지엔터테인먼트 주가 차트

46,300
+2.89%
거래일 252일2025.06.04 ~ 2026.06.16
52주 최고 107,400 52주 최저 40,450 46,300 2026.03.19 사업보고서 (2025.12)2026.03.19 감사보고서제출 2026.03.12 [첨부정정]의결권대리행사권유참고서류2026.03.12 의결권대리행사권유참고서류2026.03.12 주주총회소집공고2026.02.26 주주총회집중일개최사유신고 2026.02.26 현금ㆍ현물배당결정 2026.02.26 주주총회소집결의 2026.02.26 매출액또는손익구조30%(대규모법인은15%)이상변동 2026.01.21 주식등의대량보유상황보고서(일반)2026.01.02 주식등의대량보유상황보고서(약식)2025.12.11 현금ㆍ현물배당을위한주주명부폐쇄(기준일)결정 2025.12.11 주주명부폐쇄기간또는기준일설정 2025.11.14 분기보고서 (2025.09)2025.11.07 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
46,300

최근 60거래일 · 2026.03.19 ~ 2026.06.16

종가 MA20 MA60 상승하락

시세 출처: 금융위원회 주식시세정보(공공데이터포털, data.go.kr — 이용허락범위 제한없음)· 공공데이터 제0유형

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공시 출처: DART 전자공시 (dart.fss.or.kr)

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전체 주주수
57,712명
소액주주수
57,680명
소액주주 비율
99.94%
소액주주 보유 주식비율
58.27%

기준: 2024.12.31 결산 · 2024 사업연도

최대주주 지분 출처: DART 전자공시 ↗

최대주주 및 특수관계인 합산 지분율 22.98% (보통주 기말 기준, 상위 6명)

배당 이력 출처: DART 전자공시 ↗

사업연도 주당 현금배당금 배당수익률 배당성향
2024 250원 0.55% 25.04%

보통주 기준 · 최근 1개 사업연도

기업 위키 2026-05-09

와이지엔터테인먼트 (YG Entertainment)

== 개요 ==

1998년 설립된 와이지엔터테인먼트는 대한민국 음악 산업의 중심에 서 있는 엔터테인먼트 기업으로, 글로벌 팬덤을 사로잡은 아티스트들을 배출하며 꾸준한 성장을 이어왔다. 특히 힙합 장르에 강점을 보이며 K-POP의 세계화에 크게 기여해온 YG는 '빅뱅', 'BLACKPINK' 등의 메가 히트 아티스트를 통해 글로벌 시장에서 독보적인 위치를 확보했다. 최근 몇 년간의 실적 변동은 존재하지만, 그 뿌리 깊은 아티스트 육성 시스템과 브랜드 가치는 여전히 견고하다.

== 사업 내용 ==

와이지엔터테인먼트는 음악 제작, 아티스트 매니지먼트, 콘텐츠 제작 및 유통 등 다양한 분야에서 사업을 전개한다. 핵심 사업은 앨범 제작 및 판매, 콘서트 및 이벤트 기획 및 운영, 콘텐츠 제작 및 온라인 플랫폼 운영 등으로 구성된다. 특히, 글로벌 팬덤을 확보한 아티스트들의 활동을 통해 음반 판매, 음원 스트리밍 수익, 콘서트 티켓 판매 등이 주요 수익원으로 작용한다. 최근에는 디지털 콘텐츠 플랫폼 운영브랜드 협찬 및 상품화 사업 등 새로운 수익 모델을 적극적으로 추진하며 사업 영역을 확장하고 있다.

YG는 단순히 음악 제작을 넘어 아티스트의 이미지 관리 및 브랜드 구축에도 힘쓰며, 이를 통한 광고 모델 활동, 라이선싱 사업 등을 통해 다각화된 수익 창출을 모색하고 있다. 이러한 전략은 YG를 단순 엔터테인먼트 기업을 넘어 문화 콘텐츠 산업의 핵심 플레이어로 자리매김하게 했다.

== 연혁 및 주요 이슈 ==

* 1996년: 양현석 대표를 중심으로 YG 엔터테인먼트 설립 준비 단계 시작.

* 1998년 2월 24일: 와이지엔터테인먼트 공식 설립, 코스닥 상장을 통해 자본 조달 시작. 초기에는 힙합 아티스트 '세븐틴' 등을 중심으로 활동을 시작하며 기반을 다졌다.

* 2006년: '빅뱅' 데뷔, 국내외 팬덤 형성 시작. 빅뱅의 성공은 YG의 글로벌 진출을 가속화시켰다.

* 2016년: 'BLACKPINK' 데뷔, 특히 여성 힙합 그룹으로서 빠르게 글로벌 인기를 얻으며 YG의 새로운 성장 동력으로 자리매김했다.

* 2024년 들어서 영업이익의 부진과 수익성 악화로 어려움을 겪기도 했으나, 기존 아티스트들의 활동 재개와 신규 아티스트 발굴을 통한 회복을 모색 중이다.

== 재무 및 실적 ==

YG 엔터테인먼트의 재무실적은 글로벌 시장 진출과 함께 큰 변동성을 보였다.

* 2023년 연간: 매출 5692억원으로 전년 대비 소폭 상승했으나, 영업이익은 869억원으로 증가했지만 순이익은 770억원을 기록하며 여전히 불안정한 상황을 드러냈다.

* 2024년 연간: 매출이 3649억원으로 감소했고, 영업이익은 대규모 적자 (-20,558,087,283원)를 기록하며 어려움을 겪었다. 이러한 실적 악화 요인으로는 글로벌 음악 시장의 경쟁 심화와 일부 아티스트들의 활동 중단 등이 작용한 것으로 보인다.

* 2025년 3분기: 매출 1002억원, 영업이익 95억원, 순이익 102억원으로 전년 동기 대비 회복세를 보이고 있으나 여전히 불안정한 수익 구조를 드러냈다.

전반적으로 YG는 글로벌 시장에서의 성공적인 아티스트 육성과 함께 매출 증대를 이루었으나, 수익성 측면에서는 불안정한 모습을 보여왔다. 특히 2024년의 대규모 적자는 회사의 재무 건전성에 대한 우려를 낳기도 했다.

== 주주 구조 ==

와이지엔터테인먼트의 주주 구조는 양현석 회장이 압도적인 지분을 보유하고 있다. 양현석 회장은 27.38%의 지분을 소유하며 단독 대표이사직을 맡고 있으며, 국민연금공단이 약 5.05%의 지분을 보유하고 있다. 이러한 지배 구조는 양현석 회장의 강력한 경영 통제력을 보여주지만, 주주 간의 다양성 부족은 향후 경영 전략에 대한 비판적 시각을 낳기도 한다.

== 관련 항목 ==

* 경쟁사: SM 엔터테인먼트, JYP 엔터테인먼트, FNC 엔터테인먼트 등 국내 주요 엔터테인먼트 기업들이 YG와 경쟁 관계에 있다. 특히 SM 엔터테인먼트는 '엑소', '샤이니' 등의 강력한 팬덤을 보유하고 있으며, JYP 엔터테인먼트는 'TWICE'의 글로벌 인기로 YG와 함께 K-POP 시장을 이끌고 있다.

* 관련 테마: K-POP 글로벌화, 디지털 콘텐츠 플랫폼 성장, 아티스트 IP 활용 및 확장, 팬덤 경제 등이 YG 엔터테인먼트와 밀접한 관련이 있는 테마들이다. 특히, 글로벌 팬덤을 기반으로 한 디지털 콘텐츠 및 상품화 사업의 성장 가능성이 주목받고 있다.

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