컴투스홀딩스
컴투스홀딩스 주가 차트
최근 60거래일 · 2026.03.19 ~ 2026.06.16
시세 출처: 금융위원회 주식시세정보(공공데이터포털, data.go.kr — 이용허락범위 제한없음)· 공공데이터 제0유형
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공시 출처: DART 전자공시 (dart.fss.or.kr)
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- 전체 주주수
- 25,572명
- 소액주주수
- 25,566명
- 소액주주 비율
- 99.98%
- 소액주주 보유 주식비율
- 57.48%
기준: 2024.12.31 결산 · 2024 사업연도
최대주주 지분 출처: DART 전자공시 ↗
- 송병준 본인 33.44%
- 송재준 계열회사임원 1.14%
- 박희목 특수관계인 1.01%
- 이규창 계열회사임원 0.33%
- 정철호 등기임원 0.02%
- 조성완 계열회사임원 0.01%
최대주주 및 특수관계인 합산 지분율 35.95% (보통주 기말 기준, 상위 6명)
기업 위키 2026-05-09
컴투스홀딩스 (Com2uS Holdings Corporation)
개요
2000년 설립된 컴투스홀딩스는 한국 코스닥 시장에서 주목받는 소프트웨어 개발 및 공급업체로 성장해 왔습니다. 특히 모바일 게임 분야에서 강점을 보이며, 지속적인 혁신과 사업 다각화를 통해 업계 내 입지를 공고히 다져왔습니다. 하지만 최근 몇 년간의 실적 악화는 투자자들에게 경고등을 켜게 만들었습니다. 그럼에도 불구하고, 핵심 기술력과 미래 지향적인 사업 전략은 컴투스홀딩스가 다시금 성장 궤도에 오를 수 있는 잠재력을 보유하고 있음을 보여줍니다.
사업 내용
컴투스홀딩스는 소프트웨어 개발 및 공급업을 주요 사업 영역으로 삼고 있으며, 특히 모바일 게임 분야에서 두각을 나타내고 있습니다. 대표작으로는 글로벌 시장에서도 인기를 얻고 있는 '아르카나와' 같은 타이틀들이 있습니다. 이 외에도 다양한 모바일 게임과 플랫폼 서비스를 제공하며, 지속적인 R&D 투자를 통해 새로운 게임 콘텐츠와 기술 개발에 힘쓰고 있습니다. 이러한 노력으로 인해 컴투스홀딩스는 코스닥 상장 기업 중에서도 뛰어난 기술력과 혁신적인 비즈니스 모델을 갖춘 기업으로 평가받고 있습니다.
연혁 및 주요 이슈
설립 및 초기 성장
2000년 1월 10일 설립된 컴투스홀딩스는 초기에는 주로 모바일 게임 개발에 집중했습니다. 특히 2000년대 중반부터 '아르카나' 시리즈를 비롯한 여러 성공적인 게임 출시로 주목받기 시작했습니다.
코스닥 상장
2007년 컴투스홀딩스는 코스닥 시장에 상장되며 자본 조달과 기업 성장의 기반을 마련했습니다. 상장 이후에도 지속적인 성장을 이어가며 코스닥 시장에서 중요한 위치를 차지했습니다.
주요 전환점
2020년대 들어서 컴투스홀딩스는 사업 다각화를 위해 다양한 시도를 했습니다. 특히 클라우드 게임 플랫폼과 NFT(비대체토큰) 기반의 새로운 비즈니스 모델을 도입하며 미래 지향적인 전략을 펼쳤습니다. 하지만 이러한 변화에도 불구하고, 2024년 이후 실적 악화로 인해 경영 전략의 재조정이 요구되는 상황입니다.
재무 및 실적
컴투스홀딩스의 재무 상황은 최근 몇 년간 불안정한 흐름을 보이고 있습니다. 주요 지표를 살펴보면 다음과 같습니다:
이러한 실적 악화는 다양한 요인으로 인해 발생한 것으로 보이며, 특히 게임 시장의 경쟁 심화와 신규 플랫폼 진출에 따른 초기 투자 비용 증가가 주요 원인 중 하나로 지목되고 있습니다.
주주 구조
컴투스홀딩스의 주주 구조는 다음과 같습니다:
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관련 테마
이러한 다각도의 접근을 통해 컴투스홀딩스는 현재의 어려움을 극복하고 다시 성장의 기회를 모색하고 있습니다.