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엠게임

058630 KOSDAQ 정보통신업 / 출판업
공시 101건 · 상장 2008-12-19

엠게임 주가 차트

4,330
-1.37%
거래일 252일2025.06.04 ~ 2026.06.16
52주 최고 7,120 52주 최저 4,275 4,330 2026.03.24 기업가치제고계획(자율공시) 2026.03.23 사외이사의선임ㆍ해임또는중도퇴임에관한신고2026.03.23 정기주주총회결과 2026.03.16 사업보고서 (2025.12)2026.03.06 주주총회소집공고2026.03.06 주주총회소집결의 2026.03.06 [기재정정]매출액또는손익구조30%(대규모법인은15%)이상변동 2026.02.20 매출액또는손익구조30%(대규모법인은15%)이상변동 2026.01.12 단일판매ㆍ공급계약체결 2025.12.29 임원ㆍ주요주주특정증권등소유상황보고서2025.12.29 임원ㆍ주요주주특정증권등소유상황보고서2025.12.29 임원ㆍ주요주주특정증권등소유상황보고서2025.12.29 임원ㆍ주요주주특정증권등소유상황보고서2025.12.29 주식등의대량보유상황보고서(일반)2025.12.29 자기주식처분결과보고서
4,330

최근 60거래일 · 2026.03.19 ~ 2026.06.16

종가 MA20 MA60 상승하락

시세 출처: 금융위원회 주식시세정보(공공데이터포털, data.go.kr — 이용허락범위 제한없음)· 공공데이터 제0유형

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최근 활동량 (월별 공시 건수)
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2025.12.29엠게임

공시 출처: DART 전자공시 (dart.fss.or.kr)

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전체 주주수
20,498명
소액주주수
20,483명
소액주주 비율
99.93%
소액주주 보유 주식비율
72.77%

기준: 2024.12.31 결산 · 2024 사업연도

최대주주 지분 출처: DART 전자공시 ↗

최대주주 및 특수관계인 합산 지분율 18.41% (보통주 기말 기준, 상위 9명)

배당 이력 출처: DART 전자공시 ↗

사업연도 주당 현금배당금 배당수익률 배당성향
2024 2.90% 13.40%

보통주 기준 · 최근 1개 사업연도

기업 위키 2026-05-14

엠게임 (MGAME CORP.)

개요

엠게임(MGAME CORP., 종목코드: 058630)은 1999년 설립 이후 한국 게임 산업의 발전과 함께 성장해온 KOSDAQ 상장 소프트웨어 개발 및 공급 기업이다. 특히 온라인 게임 분야에서 꾸준히 성장하며, 블록체인 기반 게임 플랫폼 등 미래 기술에도 앞장선 모습을 보여주고 있다. 서울 금천구에 위치한 본사를 중심으로 글로벌 시장 공략에도 힘쓰고 있어, 지속적인 성장 가능성을 지닌 기업으로 주목받고 있다.

사업 내용

엠게임은 주로 온라인 게임 개발과 서비스를 주력으로 하고 있다. 대표작으로는 '큐브로이드', '라그니아', '데스티니' 등 다양한 장르의 게임을 보유하며, 특히 모바일 게임 시장에서 높은 인기를 누리고 있다. 최근에는 블록체인 기술을 활용한 게임 플랫폼 개발에도 투자를 확대하고 있어, 게임 산업의 미래 트렌드에 적극적으로 대응하고 있는 모습이다. 이로 인해 소프트웨어 개발 및 공급 업계 내에서 선도적인 위치를 차지하고 있으며, 다양한 플랫폼을 통해 전 세계 사용자들에게 서비스를 제공하고 있다.

연혁 및 주요 이슈

  • 설립 및 초기 성장: 1999년 12월 28일 설립된 엠게임은 초기부터 온라인 게임 개발에 집중하며 빠르게 성장했다. 2000년대 초반에는 초기 온라인 게임 라인업을 통해 기반을 다졌다.
  • 상장 및 확장: 2007년 KOSDAQ 상장을 통해 자금 조달을 확대하고 기업 규모를 키웠다. 이후 다양한 게임 타이틀을 출시하며 시장 점유율을 더욱 확대해 나갔다.
  • 주요 이슈: 2023년 연간 실적에서 순이익이 발생하지 않았던 것은 마케팅 비용 증가와 신규 플랫폼 투자로 인한 것으로 보인다. 그러나 이러한 투자가 장기적으로 기업의 성장 동력으로 작용할 것으로 전망된다. 특히 블록체인 기반 게임 플랫폼 개발은 새로운 수익 모델 창출의 가능성을 열어놓고 있다.
  • 재무 및 실적

    엠게임의 재무 실적은 꾸준한 성장세를 보이고 있다. 최근 몇 년간의 주요 재무 지표는 다음과 같다:

  • 2025Q3: 매출 270억원, 영업이익 65억원, 순이익 57억원
  • 2025 연간: 매출 917억원, 영업이익 176억원, 순이익 0원 (투자 및 비용 증가로 인한 것으로 보임)
  • 2024 연간: 매출 834억원, 영업이익 128억원, 순이익 157억원
  • 2023 연간: 매출 816억원, 영업이익 213억원, 순이익 0원 (신규 플랫폼 투자에 따른 비용 증가로 추정)
  • 이러한 실적은 엠게임이 안정적인 수익 창출 능력을 갖추고 있음을 보여주며, 특히 영업이익률이 꾸준히 상승하고 있다는 점에서 긍정적이다. 그러나 연간 순이익이 발생하지 않았던 기간이 있어, 투자 및 비용 관리 전략에 대한 지속적인 검토가 필요할 것으로 보인다.

    주주 구조

    엠게임의 주요 주주는 손승철로 약 20.14%의 지분을 보유하고 있다. 이는 안정적인 지배구조를 유지하는 데 기여하고 있으며, 외국인 지분율은 상대적으로 낮은 편으로 국내 투자자들의 지지를 받고 있다는 판단이다. 현재 지배구조는 권이형 대표이사 중심으로 구성되어 있어, 기업의 전략적 방향성이 명확하게 이어지고 있다.

    관련 항목

  • 동일 섹터 경쟁사: Neowiz Games, Nexon Korea, Webtoon Entertainment 등이 엠게임과 같은 소프트웨어 개발 및 게임 공급 분야에서 경쟁하고 있다.
  • 관련 테마: 블록체인 게임, 모바일 게임, 온라인 게임 플랫폼 등이 엠게임의 주요 사업 영역과 밀접한 관련이 있다. 특히 블록체인 기술 기반의 게임 플랫폼 개발은 향후 성장 동력으로 주목받고 있다.
  • 이러한 요소들을 바탕으로 엠게임은 지속적인 기술 혁신과 글로벌 시장 진출을 통해 미래 게임 산업의 선두 주자로 성장할 가능성을 지니고 있다.

    주요 타임라인 (20건)

    2026.05.15 정기공시
    2026.03.23 주총결과
    2026.03.16 정기공시
    2026.03.06 기타
    2026.03.06 기타
    2026.01.12 수주계약
    2025.12.29 주주환원

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